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Rächer
Aus Allods-Wiki
Rächer sind neuartige Truppeneinheiten. Sie sind die ideologischen Anführer der imperialen Armee. Ihre Waffen sind ihr heiliges Wort, geweiht von der Magie des Lichts und ihr persönliches Beispiel an Mut und Werten im Namen des Großen Nezeb. Bisher hatten sie keine Gelegenheit ihre Kompetenz oder sich im Kampf zu beweisen. Sie sind begierig und bereit zu kämpfen, um ihre Loyalität gegenüber den Idealen der Kirche des Lichtes zu zeigen.
[Bearbeiten] Geschichtliches
In Xadaganian war es der Kult der Tensesa, der es den Paladinen ermöglichte, die Kirche auf die drei Heiligen - Tensesa, Nezeb und Skrakana - auszudehnen. Rächer (so werden die Paladine unter den Xadaganians genannt) sind eine neue Einheit in der Armee der Xadaganians und versessen darauf, sich in den Kampf zu stürzen um den drei Heiligen der Kirche Ihre Loyalität zu beweisen. Im Kampf verfügt der Rächer über die Fähigkeit, die Stärke seiner Verbündeten zu steigern, indem er Ihren Willen und ihre Moral erhöht, und sie daran erinnert, dass sie eine Schuld gegenüber ihrer Heimat zu begleichen haben. Nur auf Grund der Fähigkeiten der Rächer konnte ein starker Rückgang der Verluste unter den Verbündeten verzeichnet werden.
"Avengers War Cry" - die spezielle Rassenfähigkeit der Rächer - bewirkt eine Reduzierung des erhaltenen Schadens für eine kurze Zeit um 50%. Diese Fähigkeit wirkt auf alle Gruppenmitglieder und ist daher sehr hilfreich um den gegnerischen Angriffen stand zuhalten.
Statuswerte
| Stärke: | 19 |
| Geschicklichkeit: | 21 |
| Beweglichkeit: | 20 |
| Glück: | 20 |
| Instinkt: | 20 |
| Ausdauer: | 20 |
| Intelligenz: | 20 |
| Intuition: | 20 |
| Glaubenskraft: | 20 |
| Willenskraft: | 20 |
| Zorn: | 20 |
| Weisheit: | 20 |
| Geisteskraft: | 20 |