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Lebenspunkte
Aus Allods-Wiki
Lebenspunkte repräsentieren des Leben der Spielfigur. Solange die Lebenpunkte gefüllt sind, egal ob komplett voll oder fast leer, lebt der Charakter. Sinken die Lebenspunkte jedoch auf 0, ist er tot. Durch Rüstung, Levelanstiege und Statuspunkte können die Lebenspunkte steigen. Je mehr Lebenspunkte der Charakter hat, desto mehr Schaden kann er ertragen ohne zu sterben.
Lebenspunkte werden meist als 'HP' bezeichnet, was die englische Kurzform für 'Health Points' ist.