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Kategorie:Paladin-Fertigkeiten
Aus Allods-Wiki
In dieser Kategorie befinden sich alle Fertigkeiten des Paladins.
Abschiedsrede des Lichts
Heilungseffekt, den der Templer in 10 Sekunden nach Durchbrechen der Barriere erhält, wird um 3% erhöht.
Ägide des Glaubens
Nach 6 Sekunden Abwehr erleidet der Paladin 5% weniger Schaden.
Barriere
Heilige Barriere, die den Schaden, der einem Paladin zugefügt wird, 10 Sekunden lang verzögert.
Erleidet der Paladin mehr Schaden, ersetzt dieser den zuvor von der Barriere absorbierten.
Nach 10 Sekunden wird dem Paladin der gesamte Schaden zugefügt, der in der Barriere gespeichert war.
Die Barriere kann mit speziellen Zaubern durchbrochen werden, die den darin gespeicherten Schaden modifizieren können.
Bestrafung
Templers Fähigkeit Herausforderung fügt x zusätzliche Schadenspunkte pro Sekunde für 8 Sekunden zu.
Die Auserwählten des Lichts
Wort des Gerechten reduziert mit 33% Chance den Schaden in der ersten Barriere um 3%.
Einsiedler
Die Beweglichkeit des Templers erhöht sich um 5%.
Erzfeind
Die Fertigkeiten Wort des Gerechten und Vergeltung haben eine 15% Chance, für 6 Sekunden den Schaden, den der Templer seinem Ziel zufügen kann, um 5% zu erhöhen.
Frommer Zorn
Abklingzeit der Fähigkeit Schlag des Kreuzritters reduziert sich um 10%.
Gambit
Der Templer erhält 1 Ausdauer-Effekt bei kritischem Schaden. Jede Ladung erhöht die Ausdauer des Templers um 5%. Ausdauerladung verringert sich bei einem Treffer auf den Templer um einen Punkt.
Gerechtigkeit
Abklingzeit der Fähigkeit Wort des Gerechten reduziert sich um 15%.
Geschenk des Lichts
Wenn mit einem Schild blockiert wird, verbraucht der nächste Schlag des Kreuzritters mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% keine Energie.
Gesegnetes Licht
Wirksamkeit von Kanon des Lichts, Handauflegen, Wanderndes Gebet und Lichtnova erhöht sich um 10%.
Gnade des Glaubens
Wenn die Fähigkeit Überwindung eingesetzt wird, erholt sich die Gesundheit des Templers um 15% vom durch die Barriere verursachten Schaden, allerdings höchstens zu 25% der maximalen Gesundheit.
Heilige Fackel
Handauflegen setzt den Effekt Heilige Fackel auf das Ziel, der das Heilungsvermögen um 20% über 60 Sekunden lang erhöht.
Heilige Wut
Abklingzeit der Fähigkeit Buße reduziert sich um 10%.
Nonchalance
Abklingzeit der Fähigkeit Überwindung reduziert sich um 10%.
Pulslicht
Erlittener Schaden in der ersten Barriere reduziert sich alle 3 Sekunden um 3%.
Rache
Falls ein Gruppenmitglied stirbt, verdoppelt sich der Schaden des Templers für 20 Sekunden.
Rachelust
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Templers erhöht sich um 30% für x Sekunden nach dem Einsatz der Überwindungsfähigkeit.
Schwert der Gerechtigkeit
Abklingheit der Fähigkeit Hieb der Gerechtigkeit reduziert sich um 15%.
Sündenlöhne
Schlag des Kreuzritters ruft den Effekt Vergeltung der Sünden hervor, der 10 Sekunden lang x Schaden zufügt.
Vorläufer
Chance eines kritischen Treffers der Fähigkeit Vergeltung erhöht sich um x%.
Welle des Lebens
Die Vergeltung des Templers heilt mit 33% Chance alle Gruppenmitglieder zu 5% ihres Grundwertes für jedes explodierte Mal der Ausgestoßenen aller Ziele. Wirkungsradius hängt von der Anzahl der explodierten Male der Ausgestoßenen ab: 10 Meter für ein Mal, 20 Meter für zwei Male, 30 Meter für drei Male.
Wut der Gerechten
Chance eines kritischen Schadens durch Schlag des Kreuzritters erhöht sich um x%.
Wut der Gerechten
Chance eines kritischen Schadens durch Wort des Gerechten erhöht sich um x%.
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