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Kategorie:Paladin-Fertigkeiten

Aus Allods-Wiki

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In dieser Kategorie befinden sich alle Fertigkeiten des Paladins.

3 Stufen
Abschiedsrede des Lichts-icon.png

Abschiedsrede des Lichts
Heilungseffekt, den der Templer in 10 Sekunden nach Durchbrechen der Barriere erhält, wird um 3% erhöht.

3 Stufen
Ägide des Glaubens-icon.png

Ägide des Glaubens
Nach 6 Sekunden Abwehr erleidet der Paladin 5% weniger Schaden.

5 Stufen
Ancharios-icon.png

Ancharios
Die Stärke des Templers erhöht sich um 5%

4 Stufen
Asket-icon.png

Asket
Das Glück des Templers erhöht sich um 5%.

1 Stufe
Barriere-icon.png

Barriere
Heilige Barriere, die den Schaden, der einem Paladin zugefügt wird, 10 Sekunden lang verzögert. Erleidet der Paladin mehr Schaden, ersetzt dieser den zuvor von der Barriere absorbierten. Nach 10 Sekunden wird dem Paladin der gesamte Schaden zugefügt, der in der Barriere gespeichert war.
Die Barriere kann mit speziellen Zaubern durchbrochen werden, die den darin gespeicherten Schaden modifizieren können.

2 Stufen
Bestrafung-icon.png

Bestrafung
Templers Fähigkeit Herausforderung fügt x zusätzliche Schadenspunkte pro Sekunde für 8 Sekunden zu.

2 Stufen
Die Auserwählten des Lichts-icon.png

Die Auserwählten des Lichts
Wort des Gerechten reduziert mit 33% Chance den Schaden in der ersten Barriere um 3%.

3 Stufen
Einsiedler-icon.png

Einsiedler
Die Beweglichkeit des Templers erhöht sich um 5%.

3 Stufen
Erzfeind-icon.png

Erzfeind
Die Fertigkeiten Wort des Gerechten und Vergeltung haben eine 15% Chance, für 6 Sekunden den Schaden, den der Templer seinem Ziel zufügen kann, um 5% zu erhöhen.

3 Stufen
Frommer Zorn-icon.png

Frommer Zorn
Abklingzeit der Fähigkeit Schlag des Kreuzritters reduziert sich um 10%.

3 Stufen
Gambit-icon.png

Gambit
Der Templer erhält 1 Ausdauer-Effekt bei kritischem Schaden. Jede Ladung erhöht die Ausdauer des Templers um 5%. Ausdauerladung verringert sich bei einem Treffer auf den Templer um einen Punkt.

2 Stufen
Gerechtigkeit-icon.png

Gerechtigkeit
Abklingzeit der Fähigkeit Wort des Gerechten reduziert sich um 15%.

4 Stufen
Geschenk des Lichts-icon.png

Geschenk des Lichts
Wenn mit einem Schild blockiert wird, verbraucht der nächste Schlag des Kreuzritters mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% keine Energie.

3 Stufen
Gesegnetes Licht-icon.png

Gesegnetes Licht
Wirksamkeit von Kanon des Lichts, Handauflegen, Wanderndes Gebet und Lichtnova erhöht sich um 10%.

3 Stufen
Gnade des Glaubens-icon.png

Gnade des Glaubens
Wenn die Fähigkeit Überwindung eingesetzt wird, erholt sich die Gesundheit des Templers um 15% vom durch die Barriere verursachten Schaden, allerdings höchstens zu 25% der maximalen Gesundheit.

1 Stufe
Heilige Fackel-icon.png

Heilige Fackel
Handauflegen setzt den Effekt Heilige Fackel auf das Ziel, der das Heilungsvermögen um 20% über 60 Sekunden lang erhöht.

3 Stufen
Heilige Wut-icon.png

Heilige Wut
Abklingzeit der Fähigkeit Buße reduziert sich um 10%.

3 Stufen
Klausner-icon.png

Klausner
Die Überzeugung des Templers erhöht sich um 5%.

4 Stufen
Mönch-icon.png

Mönch
Die Willenskraft des Templers erhöht sich um 5%.

3 Stufen
Nonchalance-icon.png

Nonchalance
Abklingzeit der Fähigkeit Überwindung reduziert sich um 10%.

4 Stufen
Prophet-icon.png

Prophet
Die Kondition des Templers erhöht sich um 5%.

3 Stufen
Pulslicht-icon.png

Pulslicht
Erlittener Schaden in der ersten Barriere reduziert sich alle 3 Sekunden um 3%.

1 Stufe
Rache-icon.png

Rache
Falls ein Gruppenmitglied stirbt, verdoppelt sich der Schaden des Templers für 20 Sekunden.

2 Stufen
Rachelust-icon.png

Rachelust
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Templers erhöht sich um 30% für x Sekunden nach dem Einsatz der Überwindungsfähigkeit.

2 Stufen
Schwert der Gerechtigkeit-icon.png

Schwert der Gerechtigkeit
Abklingheit der Fähigkeit Hieb der Gerechtigkeit reduziert sich um 15%.

2 Stufen
Strafe-icon.png

Strafe
Gerechter Schlag hat eine 5% Chance, den Gegner auszuschalten.

3 Stufen
Sündenlöhne-icon.png

Sündenlöhne
Schlag des Kreuzritters ruft den Effekt Vergeltung der Sünden hervor, der 10 Sekunden lang x Schaden zufügt.

2 Stufen
Vorläufer-icon.png

Vorläufer
Chance eines kritischen Treffers der Fähigkeit Vergeltung erhöht sich um x%.

3 Stufen
Welle des Lebens-icon.png

Welle des Lebens
Die Vergeltung des Templers heilt mit 33% Chance alle Gruppenmitglieder zu 5% ihres Grundwertes für jedes explodierte Mal der Ausgestoßenen aller Ziele. Wirkungsradius hängt von der Anzahl der explodierten Male der Ausgestoßenen ab: 10 Meter für ein Mal, 20 Meter für zwei Male, 30 Meter für drei Male.

2 Stufen
Wut der Gerechten-icon.png

Wut der Gerechten
Chance eines kritischen Schadens durch Schlag des Kreuzritters erhöht sich um x%.

3 Stufen
Wut der Gerechten-icon.png

Wut der Gerechten
Chance eines kritischen Schadens durch Wort des Gerechten erhöht sich um x%.

5 Stufen
Zelot-icon.png

Zelot
Die Gewandheit des Templers erhöht sich um 5%.