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Beschwörer
Aus Allods-Wiki
| Rassen: | Elfen, Xadaganians, Arisen |
| Stil: | Fernkampf, Heilung, Magie, Debuffs, Begleiter |
| Verbrauch: | Mana, Blut |
Die Klasse des Beschwörers ist spezialisiert auf den Umgang mit Tod und Leben. Er ist in der Lage seinen Gegnern Leben zu entziehen und es sich und seinen Verbündeten einzuflößen. Zudem ist er darauf spezialisiert Feinden Schaden über Zeit hinzuzufügen und verschiedene Untote Helfer zu beschwören, die für ihn seine Gegner angreifen oder beim Heilen nützlich sein können. Er erweist sich sowohl als Heiler als auch als aktiver Angreifer als nützliche Kraft.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Klassen-Rassen
| Dämonist | Verderber | Savant |
[Bearbeiten] Talentbäume des Beschwörers
Zu den Talenten des Beschwörers gehören Fähigkeiten um den Gegner mit Säure zu verletzten oder zu vergiften. Er kann auch durch Vampirismus gleichzeitig dem Gegner schaden, und sich selbst heilen. Im Verlauf seiner Reise lernt er einzelne Ziele zu heilen, aber auch ganze Gruppen. Die meisten Heilzauber Verbrauchen Blut, welches durch Skills wie Vampirismus gewonnen werden kann.
Ein weiteres, wichtiges Talent ist die Beschwörung verschiedener Begleiter. Diese haben unterschiedliche Fähigkeiten und können für verschiedene Zwecke genutzt werden.
[Bearbeiten] Säurekugel
Dieser Talentbaum wirkt sich am meisten auf den Schaden des Beschwörers aus. Hier sind Talente zu finden, die Crit Chance von verschiedenen Skills erhöhen, die Casttime senken, oder die Reichweite seiner Angriffe erhöhen. Interessant ist auch die Möglichkeit, seinen Intuition Wert um 15% zu erhöhen und ein Skill, der Gegner, die ihm kritische Treffer zufügen, mit einer tödlich Krankheit ansteckt. Hier ist auch der Zombiebegleiter zu finden, der Gegner auf Distanz mit Säure verwunden kann.
[Bearbeiten] Leichengift
Diesen Talentbaum kann man in zwei Hälften einteilen. Die eine Hälfte verlängert und verstärkt die Effekte der DoT und HoT Skills. Hier ist auch eine Krankheit zu finden, die sowohl Angriffgeschwindigkeit, als auch Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 50% senkt. Die andere Hälfte ist zuständig für weiteren Schaden. Hier kann man unter anderem seinen Intelligenzwert um 15% erhöhen, und einen Skill lernen, der den Gegner für 3 Sekunden betäubt.
[Bearbeiten] Vampirismus
Dieser Talentbaum ist enorm wichtig für das Blut. Neben der Möglichkeit den Blutvorrat um 6 Tropfen zu erweitern, kann man den Gewinn durch die Skills Vampirismus und Virus erhöhen. Desweiteren kann man ein Ritual lernen, das für 20% der Lebenspunkte 5 Tropfen Blut erstellt. Eine Erhöhung der Stamina um 15% verbessert auch die Fähigkeit des Begleiters als Tank einzuspringen.
[Bearbeiten] Wichtige Statuswerte
[Bearbeiten] Rolle in der Gruppe
In der Gruppe kommt der Beschwörer meistens als Heiler zum Einsatz. Er achtet darauf, dass die gesamte Gruppe genug Leben hat, aber kann auch mit seinen Begleitern und verschiedene Krankheiten, die den Gegner mit der Zeit verzehren, Schaden austeilen. Sollte ein Mitstreiter seinen Verletzungen erliegen, kann der Beschwörer ihn an Ort und Stelle wiederbeleben.
