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Behüter
Aus Allods-Wiki
| Rassen: | Orks, Kanians, Gibberlings |
| Stil: | Nahkampf, Fernkampf, Begleiter |
| Verbrauch: | Mana |
Rüstung:
Waffen:
Der Behüter ist die naturverbundenste und vielfältigste Klasse in Allods Online und stellt somit den Hybriden dar. Die Auswahl an Skill- und Spielvarianten ist sehr groß und man steht somit oft vor dem Problem, dass man sich nicht entscheiden kann wie man ihn den spielen sollte. An diesem Punkt spielen die persönlichen Präferenzen jedes einzelnen eine große Rolle. Zum Beispiel kann man den Behüter als Nahkämpfer, Zauberer, Beastmaster oder Unterstützer spielen und somit ist für jeden Geschmack etwas geboten. Jede Variante besitzt ihre Stärken und Schwächen. Der Behüter zeichnet sich durch seinen Begleiter und durch die Fähigkeit Erneuerung aus, welche einen Heilungszauber über eine gewisse Zeit darstellt und eine gute Unterstützung für Heiler der Gruppe bietet.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Klassen-Rassen
| Druide | Animist | Schamane |
[Bearbeiten] Talentbäume des Behüters
[Bearbeiten] Schwung
In diesem Talentbaum befinden sich alle Nahkampf-Fähigkeiten des Behüter. Jeder der gern einen Nahkampfbehüter spielen will, investiert hier die meisten Skillpunkte (Rubine)
[Bearbeiten] Blitze Rufen
In diesem Talentbaum finden sich die Fernkampf-Fähigkeiten des Behüters wieder. Unteranderem gibt es Fähigkeiten, welche die Abklingzeit von bestimmten Zaubern verringern oder den generellen Schaden der Zauber erhöhen.
[Bearbeiten] Schnapp sie dir!
Dieser Talentbaum ist für jeden Behüter, egal welcher Ausrichtung, von Bedeutung. In diesem Talentbaum befindet sich die Verbesserung der Fähigkeit Erneuerung, ein absolutes Muss für jeden Behüter. Der Talentbaum dient zur Verbesserung des Begleiters.
[Bearbeiten] Wichtige Statuswerte
[Bearbeiten] Rolle in der Gruppe
[Bearbeiten] Weiterführende Artikel


