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Heiler
Aus Allods-Wiki
| Rassen: | Xadaganians, Arisen, Kanians, Elfen |
| Stil: | Heilung, Fernkampf |
| Verbrauch: | Mana |
Rüstung:
Waffen:
Der Heiler hat sich in Allods Online voll und ganz dem Heilen und Verstärken der Gruppe verschrieben. Durch seine Fähigkeiten werden schwere Kämpfe deutlich erleichtert, weswegen er in Gruppen fast unverzichtbar ist und hohe Priorität genießt. Zum ausführen seiner Zauber benötigt er hauptsächlich Mana.
[Bearbeiten] Klassen-Rassen
| Inquisitor | Ketzer | Kleriker | Priester |
[Bearbeiten] Besonderheiten
Der Heiler verfügt über eine Besonderheit, die sich Aspekt nennt. Dieser ermöglicht ihm den Zugriff auf spezielle Zauber, deren Auswirkungen weit größer sind, als jene seiner normalen Fähigkeiten. Diese Aspekte lassen sich noch einmal in drei verschiedene Gruppen aufteilen. Es gibt den Aspekt der Barmherzigkeit zur Heilung der Verbündeten, den Aspekt der Kraft um ihre Stärke zu erhöhen und einen Aspekt, der die Fähigkeiten des Priesters verbessert. Ihm ist es auch während des Kampfes jederzeit möglich, zwischen diesen zu wechseln. Es gibt zwei Möglichkeiten für den Heiler, Verbündete zu heilen:
- Die kleine Heilung - diese kann er jederzeit in recht kurzen Abständen einsetzen. Mit ihr können einzelne Verbündete geheilt, ihre Regeneration verbessert oder negative Statuseffekte entfernt werden.
- Die große Heilung - diese kann nur alle paar Minuten eingesetzt werden, der Effekt ist dafür aber sehr viel mächtiger. So kann der Priester zum Beispiel die komplette Gruppe mit einer einzigen großen Heilung wiederherstellen.